loguj
Login:

Hasło:

Zapamiętaj mnie
Utwórz nowe konto
Przypomnij hasło

Newsy


Gra powstała pod koniec 2010 roku w studiu Red Fly odpowiedzialnym za konwersję The Force Unleshead 2 na konsolę Wii U, czy twórców Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Sam Lucas sugerował by w grze pojawiła się współpraca Darth'a Maul'a i Darth'a Talon.

Możliwe, że prace nad produkcją stanęły z powodu pojawienia się protagonisty w serialu Clone Wars.

Fragment anulowanego projektu
Autor: A-98 Nate
2014-04-14 08:54:51

Andrew Wilson piastujący stanowisko dyrektora generalnego w Electronic Arts w rozmowie przeprowadzonej przez serwis Fortune należący do CNN Money zapowiedział, że firma chce tworzyć gry, które będą posiadały bazę w postaci licencji i realizację w znanym świecie. Należy się więc spodziewać, że gry z uniwersum nie będą bazowały na filmach czy literaturze, a jedynie inspirowały się nimi.
Autor: A-98 Nate
2014-03-27 11:26:47

Biuro Patentów i Znaków Towarowych USA poinformowało, że pod koniec grudnia ubiegłego roku, nastąpiło wygaszenie ochrony znaku ze strony Electronic Arts oraz Disney w związku z brakiem przedłużenia. Wygląda, że na obecną chwilę możemy się pożegnać z grą, ponieważ EA jest obecnie jedynym podmiotem mającym licencje na produkcje gier w uniwersum.
Autor: A-98 Nate
2014-01-17 13:07:54

Disney zapowiedział mową grę z uniwersum, nawiązująca do starych klasków takich jak Renegade Squadrons, czy X-wing. Star Wars: Attack Squadrons będzie zręcznościową produkcją tworzoną przez studio Area 52. Całość będzie F2P (free to play), z trzema trybami rozgrywki wieloosobowej. Pojawi się znany od lat Free for All, Team Deatmatch oraz rzadziej spotykany Base Defense (jedna strona się broni, druga atakuje). Zapowiedziano także bogatą personalizacje swojego statku jak i opublikowano również pierwszy zwiastun.

Na testy można zapisać się pod adresem: http://www.starwarsattacksquadrons.com/

Autor: A-98 Nate
2013-12-18 11:08:23

W serwisie Twitter jakiś czas temu pojawiło się ogłoszenie od Kanadyjskiego oddziału Elektroników. Dotyczyło ono poszukiwania pracowników m.in. na stanowisko reżysera animacji do gry z otwartym światem. Z komunikatu można było się dowiedzieć również, że produkcja będzie tworzona w więcej niż w jednym studiu. Wiele wskazuje, że drugim studiem będą twórcy serii Dead Space, załoga EA Redwood Shores (niegdyś Visceral Games).

Studio Electronic Arts Canada zajmuje się silnikiem IGNITE, który zapewnia między innymi dokładniejszą grafikę, polepszoną sztuczną inteligencje graczy komputerowych oraz jeszcze lepsze animacje. Silnik został jak narazie wykorzystany w grze FIFA 2014 na konsolach nowej (siódmej) generacji i będą z niego korzystały wszystkie kolejne produkcje sportowe od EA (tylko konsole).
Autor: A-98 Nate
2013-12-01 22:53:37

Koncern Electronic Arts udzielił informacji na temat posiadania przez siebie licencji na produkcje z Gwiezdnych Wojen, okazuje się, że obowiązywać będzie ona, aż dziesięć lat. Ujawniono również brak planów produkcji gier na podstawie nadchodzących filmów.

Do tej pory zapowiedziano wyłącznie kolejną część serii Battlefront, którą zajmuje się studio DICE (m.in. seria Battiefield).
Autor: A-98 Nate
2013-11-24 12:53:25

Wygląda na to, że informacje o skasowaniu produkcji zarządzania Gwiazdą Śmierci okazały się nieprawdziwe. Twórcą jest studio NimbleBit (Tiny Tower) i to na podstawie jej wcześniejszej gry utworzono nowy tytuł. Całość rozgrywki opiera się na zakwaterowaniu mieszkańców na piętrach odpowiadających ich potrzebom, ale pojawiają się też m.in. opieka nad więźniami znanymi z Sagi. Nie zabrakło również mikropłatności.

Gra jest dostępna za darmo na systemy: Windows 8, Windows Phone, iOs oraz Android.

Autor: A-98 Nate
2013-11-08 12:54:50

Jeszcze jeden niemal ukończony, lecz skasowany projekt (podobno wina zarządu) to stara przygodówka Point & Click Day of the Tentacle. Całość miała być pociągnięta do nowych standardów graficzny oferując ręcznie zaprojektowane tła 2D z modelami postaci 3D wraz z odświeżonymi filmami przerywnikowymi.
Autor: A-98 Nate
2013-10-20 14:21:14

Serwis Kotaku kilka dni temu opublikował kolejne problemy wewnętrzne studia LucasArts. Większość projektów kończyła w koszu z powodu ciągłego niezdecydowania zarządu (główny winowajca - George Lucas). Z tego powodu produkcja gry 1313 (pierwotnie nazwanej Underworld) przeciągała się w nieskończoność. Całość miała być wpierw grą RPG, następnie zaczęła przypominać hit z Xbox 360 Gears of War, by w końcu upodobnić się do serii Uncharted. Na zaledwie dwa miesiące przed pokazaniem pierwszego materiału na E3 George Lucas zadecydował, że głównym bohaterem będzie Boba Fett. Wszystko spowolniło jeszcze bardziej wraz z zatrzymaniem przyjęć nowych pracowników we wrześniu 2012. Wraz z grą miał zostać wydany serial aktorski.

Również First Assault miało być początkowo wymierzone w serię Call of Duty, lecz ostatecznie przybrało formę bliższą serii Battlefront.

Jednym z kolejnych skasowanych projektów była gra zatytułowana Smugglerw której wcielalibyśmy się w zaprojektowanie przez siebie postacie przemytkników. Produkcja miała być multi-platformowa, prawdopodobnie przypominającą w rozgrywce nadchodzącą grę studia Ubisoft Tom Clancy's The Division.

Kolejnym, tym razem małym tytułem przeglądarkowym miał być Outpost, strategia polegająca na stworzeniu własnego Imperium Galaktycznego. Całość miała być zainspirowana grą studia Zynga, FarmVille. Prócz tego miała się pojawić produkcja przeznaczona na smartfony i tablety z logiem jabłka zatytułowana Death Star, rozgrywka polegała na przejęciu kontroli nad tytułową stacją. Ofiarą padł również symulator myśliwców nazwany Wingman przeznaczony na konsole Wii U od Nintendo jak i Caveland, będąca dwuwymiarową platformówką z elementami strzelania mocno oparta na silniku fizycznym.

Planowano również uruchomić wraz z premierą First Assault platformę dystrybucji cyfrowej oferującą gry z uniwersum. Całość miała czerpać z Origin (Electronic Arts).
Autor: A-98 Nate
2013-10-20 14:17:54

Jakiś czas temu serwis IGN dotarł do niepublikowanych materiałów ze skasowanego projektu Star Wars 1313. Są to grafiki koncepcyjne oraz piętnastominutowy fragment rozgrywki (niepublikowany), dowiadujemy się z niego, że:

- przygoda Boby Fett'a rozpoczynała by się na planecie Tatooine jako jeden z łowców nagród na usługach Jabby the Hutt
- większość gry toczyłaby się na poziomie planety Coruscant 1313, ale bohater odwiedzał by również inne miejsca (np. poziom 1314) jeżeli wymagała by tego misja
- fabuła skupiała by się na szmuglowaniu narkotyków przez świat przestępczy w stolicy Imperium
- grze miał towarzyszyć serial aktorski
- produkt przypominał by serię Uncharted wytwórni Naughty Dogs
- w walce Boba za pomocnika miałby droida bojowego

Pod podanym niżej linkiem znajdują się opublikowane materiały graficzne wraz z oryginalnym artykułem.
Grafiki koncepcyjne
Autor: A-98 Nate
2013-10-20 12:59:03

<< 1 z 26 >>

ankieta

Kontynuacja jakiej serii powinna pojawić się na rynku?

Battlefront
Knights of the Old Republic
Jedi Knight
The Force Unleashed
Empire at War

Zobacz wyniki


na forum
Humor (102)
Nasze pulpity (98)
Klany SWBF2 (35)
TFU Ultimate Sith Edition (13)
Filmy wojenne (20)
Problem z MODYFIKACJA Star War... (1)
Star Wars: The Old Republic (97)
Wspólne granie (92)
Witam - dam pracę przy rozbudo... (1)
Zawieszanie (25)


polecamy

PS4life - newsy, aktualności, gry, recenzje PlayStation 4

PS3 Trophy Hunters: trofea, poradniki do gier na PlayStation 3

Bioshock City - porady, newsy, download, Bioshock

(C) SWgames.pl 2008-2013 Wszelkie prawa zastrzeżone // playstation 4
statystyka